厄運黑暗時代:需要180度,但可以劃分玩家

厄運黑暗時代:需要180度,但可以劃分玩家

我們距Doom The Dark Ages的發行,貝塞斯達(Bethesda)邀請了新聞和攝像師的一部分來測試他的遊戲,我們只有一個多月的時間。三個小時的動手分為幾個部分,目的是擁有